۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «ماجرایی» ثبت شده است

نقدی کوتاه بر بازی مهدیار 2

مهدیار 2

 

مهدیار یک بازی ماجرایی کوتاه است که عوامل سازنده آن سعی داشته اند در قالب یک بازی جذاب برای گروه سنی هدف، پیام های ارزشی و اعتقادی را بصورت غیر مسقتیم منتقل کنند. در یک نگاه سطحی می توان بازی را از جهت طراحی های گرافیکی مثبت ارزیابی کرد؛ چراکه محیط و شخصیت های داستانی به خوبی طراحی شده اند و از این حیث مشکلی به چشم نمی آید. اما آیا همین ویژگی برای یک بازی کافیست؟

 

اینکه در لابلای بازیهای پر زرق و برق امروزی که خصوصاً برای گوشی های هوشمند به سرعت هر چه تمام تر هر روز بازی جدیدی عرضه می شود؛ یک بازی با نکات مثبت فرهنگی تولید شده است که سعی کرده حداقل های استاندارد کیفیتی را رعایت کند جای خوشحالیست. اما اگر بخواهیم بدون تعارف این بازی را بررسی کنیم نکات ریز بسیاری وجود دارد که در رابطه با نواقص و کاستیهای آن می توان مطرح کرد.

 

ادامه مطلب...
۱۳۹۷/۰۸/۱۷ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

قرمز کوچولو، یک خلاقیت کوچک

قرمز کوچولو

 

همیشه از اینکه بازیسازان ایرانی بدون کمترین تفکری به کپی برداری محض از بازیهای خارجی پرداختند احساس بدی داشتیم. قرمز کوچولو که به تازگی بر روی کافه بازار عرضه شده، یک بازی متفاوت ایرانی است که حس و حال تازه ای دارد.

 

ماهی قرمز همیشه ما را به یاد ایام عید می اندازد. قرمز کوچولو روایتی کوتاه از زندگی یک ماهی قرمز در بین برادر، خواهر و مادرش است همراه با فراز و نشیبی که در محیط زندگیشان دارند. این ماهی های قرمز در حوض آبی زندگی می کنند که محوطه ای محدود و مستطیل شکل دارد. بازی از یک راوی صوتی بهره مند است که داستان کوتاه قرمز کوچولو را روایت می کند. شروع ماجرا با توضیحاتی درباره اینکه قرمز کوچولو از وقتی یادش می آید در این محل بوده و فقط دو رنگ قرمز و آبی را می شناسد (اشاره به رنگ ماهی ها و حوض آب) آغاز می شود.

ادامه مطلب...
۱۳۹۶/۰۱/۰۶ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

سیاره، شروعی خوب برای یک ماجرا

سیاره : قسمت اول

 

بازی ماجرایی سیاره : قسمت اول برای سیستم عامل اندروید و در مارکت کافه بازار عرضه شده است. با نگاهی به تصاویر بازی متوجه می شوید که با یک کار نسبتاً خوب طرف هستید و از آن دسته کارهایی نیست که جدیداً باب شده از یکدیگر کپی برداری کنند و نهایتاً یک بازی پر از نقص را به اسم اپیزودی به خورد مخاطب دهند. سیاره حرفی برای گفتن دارد که در قالب یک گرافیک پیکسلی که یادآور بازی های ماجرایی قدیمی کامپیوتری است، کاملاً بی سر و صدا کارش را آغاز کرده.

 

شروع بازی با یک دموی کمیک مانند و روایت داستانی بی کلام؛ اما دارای نوشته های فارسی همراه است. فضای بازی کمی آدم را یاد فیلم سینمایی ادیسه فضایی، اثر کوبریک می اندازد. شخصی با تصمیم خود به فضا می رود و در حالی بازی را آغاز می کنیم که او گذشته را به یاد نمی آورد و نمی داند کجاست و چه می کند.

ادامه مطلب...
۱۳۹۵/۱۲/۲۷ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد