۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بازی های ایرانی» ثبت شده است

نقدهای من برای سایت بازی‌نگار

سایت بازی‌نگار

 

سلام به همه دنبال‌کنندگان بازی‌نقد. در این مدت که توی این وبلاگ ننوشتم، مشغول کار روی سایت جدیدی با همکاری یکی از دوستان بودیم به اسم بازی‌نگار. سایت درباره بازی‌های ایرانی و منطقه منا هست و اخبار، مطالب و تولید محتوای جدی و مستمر براش انجام میدیم.

توی این مدت ۷ نقد و بررسی از بازی‌های ایرانی برای این سایت نوشتم که بطور خلاصه اینجا قرار میدم. برای مطالعه نقد و بررسی‌های کامل میتونید وارد لینک‌های هر نقد بشین (روی عنوانش کلیک کنید).

 

نقد و بررسی‌ها به ترتیب تاریخ انتشار روی سایت بازی‌نگار:

 

بررسی بازی قتل در کوچه‌های تهران: تلاش نافرجام کارآگاه افشار

قتل در کوچه‌های تهران یکی از تلاش‌های خوب در حوزه بازی‌سازی است. زمانی که گروه‌های بازی‌سازی به سراغ پروژه‌های بزرگ مثل بازی‌های تیراندازی و پر هزینه می‌رفتند، شرکت رسانا شکوه کویر با یک بازی ماجرایی برای رایانه‌های شخصی پا به این عرصه گذاشت و انتخابی درست در ژانر انجام داد. نسخه فیزیکی بازی در سال ۹۲ منتشر شده و نسخه‌ای که ما در بازی‌نگار بررسی کردیم مربوط به نسخه فروشگاه دیجیتالی هیولا است.

بازی قصد دارد تا یک نتیجه‌گیری کلی از قصه داشته باشد و به نقش استعمار دولت‌های پیر مثل انگلیس در رخدادهای داخلی ایران اشاره دارد اما ارتباط این نتیجه‌گیری با رخدادهای بازی کمی توی ذوق می‌زند و حالت شعاری به خود می‌گیرد.

در مجموع اگر قتل در کوچه‌های تهران دارای ایراداتی در طراحی بازی و گیم پلی بعلاوه مشکلات فنی نبود، می‌شد به چشم یک بازی خوب به آن نگاه کرد اما با وجود این مشکلات عدیده، یک بازی پر اشکال و حتی در نسخه‌ای که بنده بررسی کردم به دلیل وجود یک باگ اساسی، امکان به پایان رساندن و دیدن نتیجه داستان را از بنده گرفت. پس انجام این بازی را به شما توصیه نمی‌کنم.

امتیاز: ۴.۵ از ۱۰

ادامه مطلب...
۱۳۹۹/۰۸/۰۸ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

دفاع به همه سبک

نبرد هور و حمله به اچ 3

 

قصد معرفی چند بازی موبایلی با موضوع دفاع مقدس را دارم. سعی کردم بازی ها در سبک های متنوعی انتخاب شوند تا تصور نشود که همه بازی های دفاع مقدس لزوماً در سبک تیراندازی ساخته می شوند. همچنین بازیهایی که در ادامه معرفی می شود دارای رده های سنی گوناگونی می باشند.

ادامه مطلب...
۱۳۹۷/۱۰/۲۹ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

یادداشت دوم بر مناظره غیر محرمانه

دارینوس خدابیامرز

 

نیاز مخاطب ایرانی در برابر ذائقه مخاطب

در بحث یکی از تماشاچیان (احتمالا بازیسار) گفت "مخاطب ایرانی به بازی خارجی عادت کرده و اگر از بیخ و بن این قضیه رو عوض کنیم مخاطب ما نمی پذیره. ما مجبور هستیم الگو برداری بکنیم از بازیهای خارجی، المان های ایرانی خودمون رو داخلش قرار بدیم تا مخاطب ایرانی با ما آشتی بکنه" و ادامه دادن "بازیها در دنیا سبک بندی و ژانر دارن و ما نمیتونیم بازی ای بسازیم که سبک جدیدی داشته باشه، بگیم سبک ایرانی شده. پس در یک سبکی قرار میگیره و مشابهت هایی داره ولی باید سعی بکنیم فرهنگ خودمون رو هم اضافه کنیم." 

صحبت این دوستمون رو قبول دارم؛ اما الهام گرفتن با کپی برداری صرف فرق میکنه. بعضی از بازیها رو که نگاه میکنیم میبینیم هیچ حرف تازه ای برای گفتن ندارن. حالا فرقی بین ایرانی و خارجی نمیکنه. همیشه ما آدم ها دنبال چیزهای تازه و نو هستیم که تجربه کنیم. این رو از رو آوردن یکدفعه ای به یک سری بازیها مثل Clash of Clans میشه حس کرد.

ادامه مطلب...
۱۳۹۵/۱۱/۲۵ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

مناظره غیر محرمانه

مناظره غیر محرمانه

 

امشب در برنامه ای با نام "غیر محرمانه" که از شبکه دو سیما پخش شد، حسن کریمی قدوسی، مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانه ای و محمد مهدی بهفر راد، مدیرعامل شرکت پیشگامان یارا کیش (تولید کننده بازی خروس جنگی) و سید امیر حسین قاضی زاده هاشمی، از نمایندگان مجلس شورای اسلامی با هم مناظره کردند. در بخشی از صحبت های این مناظره چند موضوع خوب و قابل بحث رو یادداشت برداری کردم تا به مرور درباره هر موضوع مطالبی رو بنویسم.

 

تیتر موضوع صحبت های مهمانان برنامه به قرار زیر هست:

بازی های دیجیتال، فرصت یا تهدید؟

سبک زندگی ایرانی و بازی فرهنگی (اشاره به سبک و محتوای بازی گرشاسپ)

سیستم رایج پاداش و تنبیه در بازیها (امتیاز گیری با کشتن و غارت که جنبه منفی دارد)

نیاز مخاطب ایرانی در برابر ذائقه مخاطب

عدم استقبال مخاطب از بازی سفارشی حاوی پیام فرهنگی

بازی های بومی سازی شده (فارسی شده)

تعریف بازی ایرانی و تفاوت اون با مهندسی معکوس (کپی برداری از بازی های خارجی)

داستان بازی ها و میزان تاثیرگذاری

گیم پلی (روند) بازی و میزان تاثیرگذاری

تاثیر کپی رایت و قیمت فروش محصول در رقابت بازیهای داخلی با بازیهای خارجی

عوامل شکست و موفقیت تجاری یک بازی ایرانی

اشاره به بازی پروانه که بهترین بازی سال جشنواره بازی های تهران در سال 93 شده بود؛ اما با اقبال خوبی در بازار مواجه نشد. (فروش کمتر از 100 هزار نسخه)

 

این مناظره تلویزیونی حدوداً 80 دقیقه ای رو میتونید از طریق تلوبیون مشاهده کنید.

 

۱۳۹۵/۱۱/۲۲ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد