قدرت بازی‌ها و تاثیری که بر زندگی کاری‌ام گذاشتند

سید علی متقی نژاد - قدرت بازی

 

چندین دهه است که بازی‌های ویدئویی عرصه جدیدی را از حیث اقتصادی و فرهنگی وارد جوامع بشری کرده‌اند و روز به روز بر این تاثیر افزوده می‌شود. زمانی که ما با کنسول‌های خانگی در دوران بچگی مشغول بازی‌های دوبعدی بسیار جذاب و خاطره‌انگیزی بودیم، احتمالاً هیچ ذهنیتی از تولید بازی‌های ویدئویی و اینکه چنین شغلی واقعاً وجود خارجی دارد و درآمدزا است نداشتیم و بیشتر پدر و مادرها هم نهایتاً بازی را یک سرگرمی اوغات فراغت پرکن برای کودکان می‌پنداشتند.

 

از دورانی می‌گویم که با آرزوی خرید یک کنسول جدید که می‌تواند مورتال کامبت یا سونیک را اجرا کند، صبح را شب می‌کردیم و همه فکر و ذکرمان این بود. شاید برای امثال ما عجیب نباشد که آن زمان به بازی‌سازی هم فکر می‌کردیم؛ اما حقیقتاً وقتی پاسخ دیگر بچه‌ها را درباره شغل آینده‌شان می‌شنوم که در جواب می‌گویند دوست دارم دکتر یا خلبان شوم، کمی به آرزوی سابق (و کنونی) خودم شک می‌کنم!

ادامه مطلب...
۱۴۰۰/۰۱/۰۵ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

اسامی مشهورترین رسانه‌ها (سایت و نشریات) و خبرنگاران بازی‌های ویدئویی

خبرنگار بازی سایت گیم اسپات

 

در ادامه مطلب قبلی درباره نویسندگی و خبرنگاری بازی‌های ویدئویی، امروز راجع به چند تا از مشهورترین رسانه‌های خارجی بازی و از نویسندگان، خبرنگاران و منتقدان مینویسم و خدمتتون معرفی میکنم.

 

همین ابتدا توضیح بدم منظور از بازی ویدئویی هر نوع بازی (اعم از سه‌بعدی و دوبعدی) هست که روی هر نوع صفحه نمایشی از کامپیوتر گرفته تا تلویزیون یا گوشی و کنسول‌های دستی اجرا میشه. به خاطر همین این لفظ جامع‌ترین لفظ برای اشاره به گیم‌هاست. (خودم یه مدت کوتاهی بجای بازی‌های ویدئویی از لفظ بازی‌های دیجیتال استفاده کردم ولی الان توبه کردم laugh)

 

خوب برگردم به موضوع. میرم سراغ رسانه‌های بازی از قدیمی‌ترین‌هایی که هنوز هم زنده هستن و فعالیت میکنن. نکته قابل ذکر اینه که اغلب سایت‌های بازی‌های ویدئویی سال 1996 شروع به فعالیت کردن که اسامی تعدادیشون رو در ادامه همراه با لینک سایت‌ها میارم.

ادامه مطلب...
۱۳۹۹/۰۸/۱۴ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

مراحل اولیه تبدیل شدن به نویسنده بازی چیه؟

نویسنده بازی ویدئویی

 

اگه در حال خوندن این متن هستین، پس یه علاقه مشترک بینمون وجود داره و اون بازی کردنه. بعضی از افرادی که به بازی کردن علاقه دارن، دوست دارن دیدگاهشون رو به گوش بقیه هم برسونن و یه حس درونی بهشون میگه: دستت رو بذار روی کیبورد و شروع کن به نوشتن! پس اگه شما هم عاشق بازی کردن و نوشتنی، بسم الله.

 

به همین سادگی شما وارد دنیای نویسندگی میشین. البته راه زیادی تا نویسنده شدن در پیش دارین؛ ولی همین که شروع کنید به نوشتن مقدمه این راهه. قطعاً در ابتدای کار جملاتتون ناقص به نظر میرسه و حتی برای نوشتن یک جمله، بارها و بارها مجبور میشین اونو پاک کنین و از اول بنویسید. کلی فکر میکنید و موضوع انتخاب میکنید ولی همینکه شروع به نوشتن میکنید، کلمات شما رو یاری نمیکنه و از چهار جمله‌ای که نوشتین، سه‌تاش شبیه به هم میشه. اشکالی نداره چون همه اولش همینطوری بودن. مثل خودم.

ادامه مطلب...
۱۳۹۹/۰۸/۱۰ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

نقدهای من برای سایت بازی‌نگار

سایت بازی‌نگار

 

سلام به همه دنبال‌کنندگان بازی‌نقد. در این مدت که توی این وبلاگ ننوشتم، مشغول کار روی سایت جدیدی با همکاری یکی از دوستان بودیم به اسم بازی‌نگار. سایت درباره بازی‌های ایرانی و منطقه منا هست و اخبار، مطالب و تولید محتوای جدی و مستمر براش انجام میدیم.

توی این مدت ۷ نقد و بررسی از بازی‌های ایرانی برای این سایت نوشتم که بطور خلاصه اینجا قرار میدم. برای مطالعه نقد و بررسی‌های کامل میتونید وارد لینک‌های هر نقد بشین (روی عنوانش کلیک کنید).

 

نقد و بررسی‌ها به ترتیب تاریخ انتشار روی سایت بازی‌نگار:

 

بررسی بازی قتل در کوچه‌های تهران: تلاش نافرجام کارآگاه افشار

قتل در کوچه‌های تهران یکی از تلاش‌های خوب در حوزه بازی‌سازی است. زمانی که گروه‌های بازی‌سازی به سراغ پروژه‌های بزرگ مثل بازی‌های تیراندازی و پر هزینه می‌رفتند، شرکت رسانا شکوه کویر با یک بازی ماجرایی برای رایانه‌های شخصی پا به این عرصه گذاشت و انتخابی درست در ژانر انجام داد. نسخه فیزیکی بازی در سال ۹۲ منتشر شده و نسخه‌ای که ما در بازی‌نگار بررسی کردیم مربوط به نسخه فروشگاه دیجیتالی هیولا است.

بازی قصد دارد تا یک نتیجه‌گیری کلی از قصه داشته باشد و به نقش استعمار دولت‌های پیر مثل انگلیس در رخدادهای داخلی ایران اشاره دارد اما ارتباط این نتیجه‌گیری با رخدادهای بازی کمی توی ذوق می‌زند و حالت شعاری به خود می‌گیرد.

در مجموع اگر قتل در کوچه‌های تهران دارای ایراداتی در طراحی بازی و گیم پلی بعلاوه مشکلات فنی نبود، می‌شد به چشم یک بازی خوب به آن نگاه کرد اما با وجود این مشکلات عدیده، یک بازی پر اشکال و حتی در نسخه‌ای که بنده بررسی کردم به دلیل وجود یک باگ اساسی، امکان به پایان رساندن و دیدن نتیجه داستان را از بنده گرفت. پس انجام این بازی را به شما توصیه نمی‌کنم.

امتیاز: ۴.۵ از ۱۰

ادامه مطلب...
۱۳۹۹/۰۸/۰۸ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

بازی معمایی Trainyard Express مناسب تقویت حل مسئله

بازی Trainyard Express

 

امروز یک بازی جالب بررسی کردم به اسم Trainyard Express که یک بازی معمایی هست. تو این بازی همه چیز به بهترین شکل ممکن طراحی شده و آموزش‌ها به شکل دقیقی در ابتدا منتقل میشه. بعد از اینکه چند تا مرحله آبکی و آسون رو رد کردین و خیال کردین که با یه بازی ساده طرفین، بازی کم کم چالش‌هاش رو، یکی یکی رو میکنه و به جایی میرسین که دیگه باید دقیقه‌ها فکر کنید و روش‌های مختلفی رو برای حل معمای مرحله امتحان کنید.

نحوه بازی به این شکله که باید قطارها رو به ایستگاه‌های همرنگ خودشون برسونین. ولی برای اینکار قوانین مختلفی وجود داره. مثلاً دو قطار همرنگ باید در بین مسیر با همدیگه یکی بشن و بعد وارد ایستگاهی که پذیرش یک قطار رو داره بشن. یا یک چالش دیگه روی هم قرار گرفتن ریل‌هاست. بله میشه توی هر خونه مربعی دو مسیر ریل ایجاد کرد که از روی هم میتونن رد بشن و اولویتشون رو که اول قطار از روی کدوم مسیر رد بشه خودتون تعیین میکنید. با ترکیب این قوانین مراحل بازی به مرور پیچیده و چالشی میشن.

ادامه مطلب...
۱۳۹۹/۰۴/۳۱ موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد