معرفی چند برنامه تلویزیونی بازی‌های ویدئویی

خیلی خوبه که در تلویزیون برنامه‌هایی برای بازی‌آگاهی تولید بشه و نسل جدید رو با دنیای وسیع بازی‌های ویدئویی آشنا کنه. بازی‌آگاهی خیلی فراتر از نقل دو خبر از معرفی فلان بازی جدید و امثال اون هست و از ژانر شناسی در بازی‌ها تا نحوه ساخت بازی‌ها و خیلی موارد دیگه رو شامل میشه. هدف از بازی‌آگاهی هم مشخصه و از روی اسمش پیداست که افزایش سطح سواد مخاطب نسبت به اون پدیده‌ای هست که در موردش صحبت میشه.

بنده مدت‌هاست برنامه‌های تلویزیون رو که به‌طور خاص درباره بازی‌ها تولید و پخش میشن (یا در کنار موضوعات دیگه مثل فناوری و ... به بازی می‌پردازن) رو دنبال میکنم. این برنامه‌ها سعی میکنن با انتخاب آیتم‌های جذاب مثل معرفی بازی‌های داغ و سرزبون (ترند) که همه در حال بازی کردن یا صحبت دربارشون هستن، مخاطب بیشتری رو به خودشون جذب کنن. این اتفاق دور از ذهن نیست و هر برنامه‌ساز و تهیه‌کننده‌ای سعی میکنه به شیوه‌های مختلف مخاطب بیشتری رو جذب برنامه خودش کنه.

حالا قصدم از نوشتن این مقاله چیه؟

  1. معرفی برنامه‌های تلویزیونی تولید شده در حوزه بازی‌های ویدئویی
  2. هدف از تهیه و پخش این برنامه‌ها
  3. منفعتی که از پخش این برنامه‌ها نصیب بیننده میشه

ادامه مطلب...
۲۳ ارديبهشت ۹۹ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

نقد و بررسی مموراندا: بازی ایرانیِ اروپایی

بازی مموراندا

 

مموراندا یک بازی ماجرایی مخصوص کامپیوتر است که توسط سهند ساعدی یکی از بازی‌سازان ایرانی که نامش کمتر شنیده شده، طراحی و ساخته شده است. این طراح بازی علاقه خاصی به داستان‌های هاروکی موراکامی، نویسنده مشهور ژاپنی دارد و داستان مموراندا اقتباسی از آثار این نویسنده داستان‌های کوتاه است. یکی از داستان‌های کوتاه موراکامی به نام میمون شیناگاوا بیشترین الهامات را به سازنده بازی مموراندا داده است.

شخصیت اصلی قصه بازی به نام میزوکی دختری است که در شهر کوچکی در یک آپارتمان سکونت دارد. او نام خودش را فراموش کرده و به دنبال پیدا کردن اسمش و علت فراموش کردن آن است. میزوکی علاوه بر فراموشی مشکل دیگری هم دارد و 17 شبانه روز است که نخوابیده! دلیلش ترسی است که به علت ظاهر شدن یک ملوان با چشمانی قرمز در جلوی تخت خوابش اجازه نمی‌دهد میزوکی به خواب برود. بازیکن باید به پاسخ این سوال میزوکی برسد که آیا در حال از دست دادن حافظه خود است یا اتفاق دیگری این ماجرا را رقم زده است؟

ادامه مطلب...
۱۵ آبان ۹۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

پروپاگاندایی به نام Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare Metacritic

 

شاید خروج گوله‌ها از سلاح بهتر و واقعی‌تر از هر زمان دیگری به نظر برسد و گرافیک واقع‌گرایانه بازی شما را مسحور کند؛ اما بیش از هر زمانی امروز وقایع دنیا در پرمخاطب‌ترین بازی‌های ویدئویی از جمله Call of Duty وارونه نمایش داده می‌شود. شاهد این ماجرا اتفاقیست که بعد از انتشار Call of Duty: Modern Warfare‌ در دو روز گذشته افتاد. به گفته سازندگان بازی، اینبار با یک داستان دراماتیک طرف هستید. داستانی که شما را سر دوراهی عقل و احساس قرار می‌دهد.

این شماره از بازی بخش یک نفره 8 ساعته داستانی دارد که در کشور خیالی Urzikstan و شهرهایی از اروپا از جمله لندن اتفاق می‌افتد. بیشتر اتفاقات درباره جنگ داخلی در این کشور خیالی است که شما را به یاد رخدادهای چند سال اخیر در سوریه می‌اندازد. گروهک‌های تروریستی متنوعی را در بازی مشاهده می‌کنید و طرف‌های جنگ از ملیت‌های گوناگون در بازی حضور دارند. درست مانند اتفاقات دنیای امروزی. اما تفاوت در نوع معرفی این نیروها است. قرار بود بازی گروه‌های درگیر جنگ را به نوعی خاکستری نمایش دهد یعنی نه آنقدر تیره و بدطینت و نه آنقدر روشن و فرشته‌گونه.

قصدم نقد و بررسی بازی نیست و بازی را هنوز تجربه نکرده‌ام. به اصل موضوع برمی‌گردم و درباره پروپاگاندا یا همان تبلیغات سیاسی بازی و حواشی آن توضیح می‌دهم. (چون مطمئناً نقد و بررسی‌های بازی در دسترستان قرار می‌گیرد و وب‌سایت‌های داخلی و خارجی به وفور از نکات فنی و هنری بازی تعریف و تمجید خواهند کرد.)

ادامه مطلب...
۰۵ آبان ۹۸ ۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

کپی برداری درست یا غلط؟ (طراحی بازی و مرحله)

کلون‌های ایرانی از روی بازی‌های مشهور خارجی

 

در بازی‌سازی یکی از روش‌های مرسوم، الگوبرداری از کارهای خوب ساخته شده است. مثلاً در بازی‌های تیراندازی اول شخص یک بازی گل سرسبد در جمع این سبک بازی‌ها می‌شود و اقبال خوبی در بین مخاطب پیدا می‌کند. بازی‌سازان دیگر هم ترغیب می‌شوند تا چیزی شبیه به آن برای محصول جدیدشان اتفاق بیافتد و بازی‌هایشان را با ایده گرفتن از یک محصول قبلی پیش می‌برند و طراحی می‌کنند.

 

بازی‌های کپی برداری شده

در میان بازی‌های مشهور تعداد آثار کپی شده از روی آن‌ها زیاد است. اگر خاطرتان باشد وقتی Call of Duty وارد عصر جدید شد و فضای بازی را به جنگ‌های مدرن تغییر داد، یک موفقیت بزرگ در فروش بدست آورد که البته مدیون کار خوب و باکیفیت بازی‌سازان خودش بود. بعد از آن بسیاری از بازی‌های دست اول و دست چندمی دیگری پیدا شدند که سعی در کسب همان موفقیت با کپی برداری یا شاید هم بهتر باشد بگوییم الگوبرداری داشتند.

Battlefield: Bad Company تقریباً در همان زمان منتشر شد و سعی کرد در داستانی کردن روند بازی همان راهی را برود که Call of Duty 4: Modern Warfare توانست در آن موفق شود. البته بازی‌های دست چندمی هم در همان زمان وجود داشتند که Conflict: Denied Ops و Frontlines: Fuel of War دو تا از آن‌هاست.

ادامه مطلب...
۰۴ مهر ۹۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

مقایسه دو فروشگاه نشر دیجیتال بازی

هیولا و آریو گیمز

 

در حال حاضر دو فروشگاه نشر دیجیتال بازی‌های کامپیوتری در داخل کشور داریم. اولین فروشگاه هیولا هست به آدرس Hayoola.com که بازی‌های ایرانی و خارجی رو به صورت قانونی منتشر میکنه.

 

دومین فروشگاه، آریو گیمز هست به آدرس Ariogames.ir که علاوه بر بازی‌های کامپیوتری ایرانی و خارجی، بازی‌های اندرویدی هم منتشر میکنه. اولین تفاوت این دو فروشگاه در تعداد بازی‌هایی هست که در ویترین هر کدوم دیده میشه. در ادامه به طور خلاصه ویژگی‌های هر دو فروشگاه رو فهرست میکنم.

 

فروشگاه هیولا:

فقط بازی‌ها رو به صورت پولی منتشر میکنه

35 بازی روی این فروشگاه عرضه شده

8 بازی از 35 بازی خارجی هستن و مابقی ایرانی

همه بازی‌ها به شکل قانونی منتشر میشن

تخفیف‌های مختلفی در صفحه اینستاگرام قرار میده مخصوصاً برای تعطیلات

برای اجرای بازی‌ها نیاز هست که به اینترنت متصل باشید

بازی‌ها به راحتی دانلود و نصب میشن

بخش میدان هیولا کار بتا تست رو انجام میده و نسخه نهایی نشده از بازی‌ها رو رایگان برای دانلود قرار میده

 

فروشگاه آریو گیمز:

تعداد زیادی بازی روی فروشگاه عرضه شده

خیلی از بازی‌ها انتشار قانونی ندارن و کرک شده هستن

بازی‌های رایگان هم داره (اغلب کرک شده)

بازی‌هایی که به شکل قانونی منتشر شدن با یک نشان و جمله در صفحات داخلی مشخص شدن

بازی‌های اندرویدی هم منتشر میکنه

متاسفانه هنوز تجربه خریدی از آریو نداشتم و هیولا رو ترجیح دادم به همین دلیل راجع به موارد فنی و کلاینت آریو نظری ندارم

 

در مجموع به نظرم فروشگاه هیولا به خوبی تونسته خلاء یه فروشگاه دیجیتالی برای بازی‌های PC رو پر کنه و بازی‌های ایرانی خوبی رو هم منتشر کرده که از نظر تعداد به بازی‌های خارجی میچربن و این حمایت هیولا رو از بازی‌سازان ایرانی نشون میده.

 

۱۶ تیر ۹۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد